汇编语言 (一) | 基础知识

有时,成功就在我们眼前,但却被我们所忽略,以致最终地丧失。把握眼前,坚持做好每件事,那么,成功将会离我们越来越近
分类: 日常
2020-08-22 23:51:19
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游戏辅助 (二) | FPS游戏查找敌人坐标

通过一款经典的FPS游戏,分析学习游戏开发的原理,游戏辅助的原理,以及游戏数据是如何存储的,边学边思考
分类: 游戏辅助
2020-07-29 18:59:23
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游戏辅助 (一) | FPS游戏查找人物坐标

使用一款经典FPS游戏,学习游戏分析的过程,边看教程边做,很多地方也不是很理解,慢慢学习吧~
分类: 游戏辅助
2020-07-28 22:49:05
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摄影入门 (十六) | 认识光

认识光线进而利用光线,光与影的关系来构成影像和影调,是摄影创作中一个重要环节,它直接影响到摄影作品的画面效果,影响到作品的感染力
分类: 摄影学习
2020-06-01 23:47:53
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SpringBoot 按日期输出日志文件

在项目运行的过程中,通过在一些关键节点生成日志,可了解项目是否发生不可预期的异常,也方便在后期维护中,定位异常发生的位置,做出及时的判断和维护。
分类: 日常
2020-01-09 22:55:45
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SpringBoot 操作 MongoDB GridFS

文件系统到了后期会变的很难管理,同时不利于扩展,此外想做分布式文件系统也显得不那么容易。而GridFS却正好相反,它基于MongoDB的文件系统,便于管理和扩展。
分类: 日常
2020-01-09 00:34:09
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Maven工程与Nexus私服的基本使用实操

搭建maven私服仓库,可以在将一些日常开发中写到的类库上传到私服仓库,方便然后开发中直接使用。
分类: 日常
2019-11-13 01:09:07
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摄影入门 (十五) | 常见的几种摄影构图方法

摄影本无定法,所谓“摄影构图”是人们根据成功摄影作品归纳总结出来的一套实践经验上升而成的“理论”。构图理论是有一定实践指导意义的,需要注意的是不能被所谓的理论所桎梏。
分类: 摄影学习
2019-10-08 00:55:26
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摄影入门 (十四) | 奇妙的点、线、面

点、线、面是平面构成中的三大要素,在摄影构图中起着支配画面布局、觉得视觉观看效果的作用。
分类: 摄影学习
2019-08-25 21:20:03
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摄影入门 (十三) | 拍摄位置与画面构成

在考虑构图的过程中,首选要考虑的就是画面中主体物的最佳拍摄位置。由于相机与被摄体的距离不同,而造成被摄体在拍摄画面中所呈现出的范围大小区别也就是我们俗称的景别。
分类: 摄影学习
2019-07-23 21:58:57
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